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A股游戏公司营收榜:世纪华通依赖并购 盛天网络垫底
发布日期:2019-11-07 20:50:10 阅读次数:1940

2019年半年度报告已经结束,但a股游戏公司之间的争议并没有停止。

首先,2018年,a股“失王”神娱乐(维权)爆发内讧。中小股东希望联合召回董事会。被残酷“逼进皇宫”的最大股东朱烨向中小股东个人发出公开信,直接反映出中小股东的起点并不简单。

此后,荀攸科技也爆发了内部纷争。董事长张兼维和董事长徐苑提议互不理睬。从过去创业的亲密伙伴到现在的董事会,他们也吸引了交易所的介入,并要求公司解释相关情况。

当时,游戏公司经常受到热门新闻的冲击,掩盖了游戏公司今年上半年的表现,而今年上半年的表现本来应该是人们关注的焦点。据新浪财经不完全统计,目前有13家a股上市游戏公司,除腾讯网易之外,它们是中国游戏产业的世界强国。

在游戏行业的“版本危机”还没有完全解决的时候,这些a股游戏公司的表现如何,它们的盈利能力是否不断提高,表现强劲的单个公司是否仍然具有竞争优势?为此,新浪财经上市公司研究院将从营业收入、净利润、资产负债率、货币资金等八个方面对这些游戏公司进行横向比较,从而找出a股游戏真正的第一股。

本文首先关注运营收入,分析了13家a股游戏公司近3年的收入变化。

游戏公司的收入明显分化,腾讯+网易=13 A游戏公司

13家a股游戏公司的总收入是多少?除了腾讯和网易,它们还能被称为世界屋脊吗?

这是外界非常关注的问题,因为在整个游戏行业中,腾讯和网易凭借其渠道和规模优势,牢牢占据了中国游戏行业的顶级食物链。

根据新浪财经的统计,13家a股游戏公司可以被称为游戏行业的世界屋脊。他们在2019年上半年的总收入为299亿元,相比之下,腾讯h1在2019年的总收入为273.07亿元,网易h1为118.5亿元。

这意味着腾讯游戏大约相当于13家a股游戏公司的总收入。如果转换成市场份额,腾讯约占40%,网易约占17%,13家a股公司约占43%。

世纪华通通过并购增加收入,胜天净收入垫底

13家a股游戏公司的平均收入为23.06亿元,但只有5家公司高于平均水平,占38%,这意味着60%以上的a股游戏公司收入低于20亿元。

其中,世纪华通收入最高,达到69.34亿元。世纪华通的高收入不是来自内生增长,而是来自大规模并购。

2018年9月,世纪华通赢得了众多竞争对手,以298亿元的价格收购了曾经的“游戏之王”盛大游戏。后者代表了“传奇世界”、“龙谷”和“光之战士”等游戏。收购前,盛大游戏接受了腾讯的注资,这引起了外界的关注。

从那以后,收购一个接一个地进行,最终在今年正式完成。建成后,盛区网络成为世纪华通的全资子公司,与Dot Interactive和天佑软件一起,形成了世纪华通游戏业务的三驾马车。根据最新的半年度报告,

神曲游戏(1月1日至6月5日)的演出收入为20.52亿元。

除去神曲网20.52亿元的总贡献,世纪华通的收入为49亿元,低于三七喜的共同娱乐收入。

收入最少的公司是胜天网络,一家游戏广告公司。2019年上半年营业收入达到2.46亿元,比2018年上半年的2.26亿元增长8%。

今年上半年,巨人网络的收入下降了34.09%

在13家游戏公司中,palm fun technology成为同比降幅最大的游戏公司,营业收入从2018 h1年的11.44亿元直接下降到2019 h1年的6.96亿元。

巨大的网络,与英俊科技相似,h1在2019年下降了30%以上,至34.09%。

至于上半年的大幅下滑,巨人网络在其业绩报告中表示,主要受深圳望金金融信息服务有限公司(以下简称“望金金融”)剥离的影响。

2017年,巨人网络以8.2亿元收购图伊纳网络母公司王进金融40%的股权,并通过协议获得51%的控制权,参与互联网金融(以下简称“共同基金”)。在接下来的两年里,互助基金服务在巨人网络收入中的比例逐年增加,逐渐成为其“收入贡献者”,也是其成功完成三年业绩押注的重要组成部分。

财务报告显示,2017年,巨人网络共同基金业务收入为3.13亿元,同比增长100%,占总收入的10.78%。2018年,该业务实现收入11.26亿元,占总收入的29.8%,同比增长2.59倍。

然而,2018年底,互联网金融受到严格监管。巨人网络(Giants Network)表示,它间接以4.79亿元的价格出售了王进金融的股份,成为一家更加纯粹的游戏公司,从而大大降低了运营收入。

(编辑:赵金波)

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